Apple abre a cortina sobre os planos de jogos para Mac em nova entrevista

2024-01-01 16:38:13 Lar Tecnologia Computadores Por José Adorno Publicado em 28 de dezembro de 2023, 11h52 EST   Os jogos no Mac estão acontecendo – aqui estão alguns dos títulos disponíveis agora. Imagem: Apple Inc.

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A Apple vem prometendo jogos no Mac há anos. Com a introdução do seu próprio silício, as coisas começaram a mudar – para melhor. Além disso, nos últimos anos, a Apple também atualizou o macOS adicionando ferramentas GameKit e outras melhorias para motivar os desenvolvedores a trazer seus jogos para o ecossistema da empresa.

Com macOS Sonoma , por exemplo, há até um dedicado Modo de jogo no Mac , que prioriza o uso de CPU e GPU pelo jogo. Dito isto, em entrevista ao Inverso , os gerentes de marketing da Apple, Gordon Keppel e Leland Martin, falam sobre o impulso crescente da empresa para jogos de última geração no Mac.

“Agora, todo Mac fornecido com silício da Apple pode jogar jogos AAA de maneira fantástica. O silício da Apple transformou nossos sistemas convencionais, obtendo tremendos impulsos gráficos com M1, M2 e agora com M3”, diz Gordon Keppel.

Com “dezenas de milhões de Macs de silício da Apple”, a Apple realmente se esforçou no mundo dos jogos, especialmente com o chips M3 lançados recentemente , pois suportam traçado de raio acelerado por hardware e sombreamento de malha, recursos que ajudam a oferecer a melhor experiência de jogo disponível em títulos como Vila Resident Evil.

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Kepell também elogia outras melhorias de hardware que os concorrentes de PC não possuem: “Temos recursos específicos para Mac que você não encontra em todos os outros sistemas, como nossos monitores e sistemas de alto-falantes”, disse Gordon Keppel, marketing de produto Mac. gerente, conta Inverso . “Então, quando estou sentado na frente de um sistema que tem alto desempenho, parece ótimo, tem um som ótimo, não fica incrivelmente quente – é uma ótima experiência de jogo!”

Leland Martin, por exemplo, diz que jogar no Mac não é a parada final, já que a empresa também integrou chips de primeira linha com GPUs poderosas no iPhone, iPad e também no Mac.

“Se você olhar para a linha Mac de apenas alguns anos atrás, havia uma mistura de GPUs integradas e discretas”, diz Martin. “Isso pode adicionar complexidade ao desenvolver jogos. Porque você tem várias permutações de hardware diferentes a serem consideradas. Hoje, eliminamos isso completamente com o silício da Apple, criando uma plataforma de jogos unificada para iPhone, iPad e Mac. Depois que um jogo é projetado para uma plataforma, é um processo simples trazê-lo para as outras duas.”

A entrevista completa está disponível em Inverso site .

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Link de origem: bgr.com
Autor

Miguel

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